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APP工厂永不眠

依民  ·  2019/12/18

复制成熟的产品模式,投入资源看产出效果,再视效果决定是否继续投入,这一做法将资源利用率提到最大化,进一步加速了互联网产品的迭代速度,相对应的负面作用在于,对新尝试、新方向的容忍度被降低,整个行业的创新空间被压缩。

文化创意

微博Q1财报:财务数字的面子,内容生态的里子

吴怼怼  ·  2019/05/25

5月23日,微博发布2019年第一季度财报。截至2019年3月底,微博月活跃用户达4.65亿,与去年同期相比净增长约5400万,日活跃用户同步增至2.03亿。2019年第一季度营收达26.8亿元,同比增长21%。归属于微博的净利润为1.504亿美元,同比增长52%。

文化创意

下沉市场背后的真实中国:动能转换、长尾苏醒与平台逆袭

付一夫  ·  2019/01/04

无边无际的“五环外”,微不足道的“五环内”,快速崛起却依然廉价的10亿长尾,继续引领却渐觉力不从心的4亿精英,这才是一个真实而又完整的中国。

文化创意

文化类节目的新趋向:小成本、大情怀、正能量

何天平  ·  2018/09/20

经由一段时间的探索实践,2018年的文化类节目市场构成更为常态化的建制:研发原创模式、面向中国文化、贯穿国民教育。值得欣喜的是,着眼于此类节目的再勃兴,泛娱乐传播环境正在积极寻求文化重释的话语空间。

文化创意

大麦联合演协发布演出市场报告:95后成消费新贵,三四线城市下沉提速

  ·  2018/09/10

近年来,中国现场娱乐消费市场格局正在悄然发生变化,以男性主导的消费格局正逐渐被高学历、高收入女性日渐提升的消费需求所刷新。

文化创意

猫眼和它的四个爸爸:光线、腾讯、微影、美团

  ·  2018/09/05

不管是互联网还是娱乐圈,猫眼的经营业绩一直是个迷,光线传媒在去年的三份公告中,猫眼的净利润曾经连续变动三次,从亏损5. 11 亿,到亏损1. 09 亿,再到盈利199. 5 万元,而在一切都发生在半年之内,堪称神奇。

文化创意

粉丝需要欢乐场,人民需要杨超越

吴怼怼  ·  2018/08/23

事实上,社交媒体、明星与粉丝三者处在一个各取所需、相互依赖的文化产业链上,并且可以预见的是,随着粉推经济的不断迭代,这三者之间的关系还会变得更为密切。

文化创意

解读红杉资本眼中的“00后”:顶级VC教你如何取悦未来消费者

陈之琰  ·  2018/08/17

“00后”18岁了。这意味着什么?意味着他们将真正地从应试的沼泽中脱离,拥抱社会,拥抱自由。也意味着,将有新的一代年轻人掌握消费、娱乐、创造文化的主动权。

文化创意

00后泛娱乐消费报告:不懂00后的创业者们要小心了

  ·  2018/08/16

这是欧巴/大叔/阿姨和小姐姐们不了解的00后。他们最大不过18岁,和互联网分不开。他们创造了各种网络流行语,频繁使用微博、微信、QQ空间等社交媒体软件。 他们的理想国是二次元世界,平时可能会很“宅”,会把大把的零花钱投入到手办、漫画和杂志中,熟知的表达真爱的方式就是“买买买”。

文化创意

泛娱乐社交一代:95后社交行为洞察报告

  ·  2018/06/28

据CNNIC2017年12月数据,社交网民规模近7.2亿,社交成为用户上网的核心诉求。社交应用由即时通信向综合性、娱乐化方向发展,种类和功能也越来越丰富。作为社交应用主力的95后,社交诉求如何?使用哪类社交产品?社交行为有哪些特点?

文化创意
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